
- (١) شريط القوائم: وسيتم تفصيل كل قائمة لاحقاً في هذا الدرس.
- (٢) لوحة المحاكاة: حيث تقوم الشخصية بتنفيذ اللبنات البرمجية، والتي سيتم شرحها في دروس أخرى.
- (٣) لوحة الشخصيات: حيث تستطيع تعديل الشخصية أو إضافة شخصية جديدة.
- (٤) لوحة اللبنات البرمجية: والتي تندرج تحت مبوبة الدوال، وسيتم تفصيل كل نوع من اللبنات البرمجية في درس آخر،
- (٥) منصة البناء: وفيها تقوم ببناء لبنات وأوامر البرمجة المرئية.
- (٦) أزرار التكبير والتصغير: حيث تستطيع من خلالها تكبير وتصغير لوحة البناء.
- (٧) مبوبات البرمجة المرئية: وهي الدوال، والألبسة والأصوات. وفيما يلي مزيد من التفصيل
مبوبة الدوال: وتحتوي على لبنات البرمجة، وهي أساس البرمجة المرئية، وسيتم شرحها بالتفصيل في دروس أخرى.

مبوبة الألبسة: وتستطيع من خلالها تعديل وإضافة شخصيات البرنامج.

مبوبة الأصوات: ومن خلالها تستطيع تعديل وإضافة الأصوات في البرنامج.
